ADeko 17’de BentoMesh ile Render Nasıl Alınır?

Kısa cevap: BentoMesh’in ADeko 17 için sunduğu şey ADeko’nun içine kurulan bir eklenti değil, ADeko penceresinin yanında çalışan bağımsız bir Windows yardımcı uygulamasıdır. ZIP’i bir klasöre çıkarıp BentoMesh.exe’yi açarsınız; ADeko’nun üst kenarında beliren BentoMesh logosuna tıkladığınızda panel açılır ve sahnenin güncel görüntüsü alınır. Kaliteyi seçip Render oluştur dediğinizde üretim BentoMesh sunucusunda yapılır. Yardımcı ADeko SDK’sı kullanmaz, proje dosyanızı açmaz ve değiştirmez; yalnız ekranda gördüğünüz görüntüyle çalışır. Bu bir önizleme sürümüdür ve gerçek Windows / ADeko 17 ortamlarında kapsamlı doğrulaması henüz tamamlanmadı. Bu rehber neyi yaptığını ve neyi yapmadığını açıkça anlatır.

BentoMesh editör ekibi · 5 dk okuma · Yayın: 2026-09-23 · Güncelleme: 2026-09-23

BentoMesh ADeko yardımcısı nedir, ne değildir?

Yardımcı, ADeko penceresini takip eden küçük bir masaüstü uygulamasıdır. ADeko’yu taşıdığınızda logo da onunla gider; başka bir programa geçtiğinizde gizlenir.

  • ADeko’ya bir şey kurmaz. SDK, LISP, APPLOAD ya da ADeko menüsünü değiştiren bir kod kullanılmaz.
  • Model aktarmaz. Gönderilen şey sahnenin görüntüsüdür; 3B model, malzeme veya proje dosyası sunucuya gitmez.
  • Ölçü belgesi üretmez. Sonuç sunum ve müşteri görseli içindir; ölçü ve üretim kararlarını ADeko projenizden doğrulayın.

Bu yüzden sonucun kalitesini sahnenin kendisi belirler: kadraj, ışık ve malzeme görünümü ADeko’da ne kadar okunaklıysa render o kadar sadık olur.

Kurulum: taşınabilir ZIP, ayrı kurulum yok

Yardımcı, Windows 10 (1903 ve üzeri) ya da Windows 11, 64 bit için hazırlanmış taşınabilir bir pakettir. Python veya başka bir bileşen kurmanız gerekmez.

1. Eklentiler sayfasından ADeko paketini hesabınızla indirin.
2. ZIP’e sağ tıklayıp Tümünü Ayıkla deyin. Uygulamayı ZIP’in içinden çalıştırmayın.
3. Çıkan klasörde BentoMesh.exe dosyasını açın. EXE’yi klasörden ayırmayın; isterseniz masaüstüne kısayol oluşturun.

Paket henüz kod imzalı değil. Windows “bilinmeyen yayıncı” uyarısı gösterirse Daha fazla bilgi → Yine de çalıştır yolunu kullanın. Yeni bir sürümü eski klasörün üzerine karıştırmadan ayrı bir klasöre çıkarın; aynı Windows kullanıcısındaki hesap bağlantınız korunur.

Hesabı bağlama

İlk açılışta Hesabı bağla düğmesine basın. Tarayıcıda BentoMesh onay sayfası açılır, yardımcı da bir eşleştirme kodu gösterir. İki kodun aynı olduğunu doğrulamadan onaylamayın; farklıysa işlemi bırakın.

Bağlantı anahtarı Windows kullanıcı hesabınıza bağlı olarak şifreli saklanır. Bu bağlantı render üretmek ve bakiyeyi görmek içindir; ödeme, kredi satın alma veya hesap silme gibi işlemleri yapamaz.

Logoya tıklayın: sahneyi alma ve alan seçimi

1. ADeko’da projenizi açın ve render almak istediğiniz açıyı kurun.
2. Pencerenin üst kenarındaki BentoMesh logosuna tıklayın. Panel açılır ve ADeko penceresinden güncel bir görüntü alınır.
3. Yardımcı çizim alanını kendisi doğrulayabiliyorsa doğrudan kullanır. Emin olamazsa alanı bir kez işaretlemenizi ister: yalnız 3B sahneyi çerçeveleyin, üst menüleri ve yan panelleri dışarıda bırakın.
4. Seçim aynı pencere düzeni ve boyutu için hatırlanır; ADeko’yu yeniden açtığınızda da kullanılır. Pencere boyutunu veya panel düzenini değiştirirseniz alan yeniden sorulur.

Kamerayı değiştirdiğinizde logoya tekrar tıklayın ya da panelde Sahneyi yenile deyin. Birden fazla ADeko penceresi açıksa hedefi panelden seçin. Sahne almak kendi başına ücretli bir işlem başlatmaz. Kayıtlı bir görselle çalışmak isterseniz Görsel seç… ile PNG, JPEG, BMP veya WebP dosyası da açabilirsiniz.

İpucu: küçük bir pencere küçük bir kaynak demektir ve yardımcı kaynağı büyütmez. ADeko penceresini geniş tutmak ayrıntıyı korur.

Kalite, çalışma modu ve insan ekleme

Panel, seçenekleri ve işlem bedelini açılışta sunucudan okur; gördüğünüz liste zamanla değişebilir. Bugün sunulan kalite seçenekleri:

  • Render: 2K çıktı, günlük işler için dengeli seçenek.
  • Render Plus: 4K, daha yüksek çözünürlüklü çıktı.
  • Render Lab · Beta: test aşamasındaki alternatif seçenek; sonucu sahnenizle karşılaştırın.

Işık varsayılanı Mevcut ışığı korudur; başka bir ışık seçerseniz aydınlatma değişir, eşyalar ve kadraj esas alınır. Çalışma modunda Sahneyi iyileştir mevcut nesneleri ve kadrajı temel alır; Yeni ortamda göster ise görseldeki nesneyi ek notta tarif ettiğiniz bir ortamda sunar. Bu modda nesne arka planından otomatik ayrılmaz; yalnız göstermek istediğiniz nesnenin bulunduğu bir görsel seçin.

Sahneye insan ekle kutusunu açarsanız kişi sayısı, yaş grubu ve kıyafet seçersiniz. İnsanlar render bittikten sonra ikinci bir geçişle eklenir ve ayrıca ücretlendirilir. Bakiyeniz ikisinin toplamına yetmiyorsa Render oluştur düğmesi baştan kapalı kalır. İnsan geçişi tamamlanamazsa ana render yine teslim edilir; insan ekleme ücreti alınmaz ya da iade edilir.

Sonuç, sahne denetimi notu ve kaydetme

Render hazır olduğunda Sonuç sekmesinde açılır; Kaynak sekmesiyle karşılaştırabilirsiniz. Orijinal sonucu kaydet… tam çözünürlüklü dosyayı yeniden sıkıştırmadan diske yazar.

Her sonuç sunucuda kaynak görüntüyle otomatik olarak karşılaştırılır. Renk, malzeme veya ışıkta istemediğiniz bir fark görülürse sonuç teslim edilir ve hemen altında bir not çıkar; görseli müşteriye göndermeden önce bu notu okuyun. Mobilya eklenmesi ya da taşınması, pencere veya kapı değişikliği gibi geometri farklarında sunucu daha sıkı davranır: sonuç reddedilebilir ya da notla teslim edilebilir. Reddedilen işte kredi iade edilir ve sebep Render düğmesinin üstünde görünür kalır.

Bu denetim bir yardımcıdır, piksel düzeyinde doğruluk garantisi değildir; son kontrol sizdedir. Ayrıntı kayması görüyorsanız kaynak görünüm kontrolü rehberine bakın.

Önizleme sürümünün sınırları

  • Doğrulama sürüyor. Gerçek Windows / ADeko 17 ortamlarında kapsamlı doğrulama tamamlanmadı. Logo konumu, ekran ölçekleri ve otomatik alan algılama farklı bilgisayarlarda beklenenden farklı davranabilir; bu durumda elle alan seçimi yedek olarak durur.
  • İmza ve güncelleme yok. Paket imzasızdır; kurulum sihirbazı ve uygulama içi otomatik güncelleme yoktur. Yeni sürümü eklentiler sayfasından indirirsiniz.
  • Yalnız Windows. macOS veya Linux paketi sunulmaz.
  • İnternet ve kredi gerekir. Paneli kapatmak yalnız paneli gizler, logoyla yeniden açılır; uygulamayı panelde Çıkış ile kapatırsınız. Süren bir render, uygulamayı kapatınca sunucuda iptal olmaz.
  • ADeko lisansı ayrıdır. ADeko adı yalnız hedeflenen iş akışını belirtir; bir ortaklık ya da onay anlamına gelmez.

Yardımcıyı kurmadan denemek isterseniz ADeko’da görünümü PNG veya JPEG olarak kaydedip AI Render Üret aracına yükleyebilirsiniz; aynı üretim hattına ulaşırsınız.

Sıkça Sorulan Sorular

ADeko 17 için BentoMesh eklentisi var mı?

ADeko’nun içine kurulan bir eklenti yok. BentoMesh, ADeko penceresinin yanında çalışan bağımsız bir Windows yardımcı uygulaması sunar. Yardımcı ADeko SDK’sı veya LISP kullanmaz; logoya tıkladığınızda ADeko penceresinin görüntüsünü alır ve render’ı BentoMesh sunucusunda üretir. Proje dosyanız açılmaz ve değiştirilmez.

Kurulum için Python veya yönetici yetkisi gerekir mi?

Hayır. Paket, Windows 10 (1903 ve üzeri) veya Windows 11 için taşınabilir bir ZIP’tir. ZIP’i klasöre çıkarıp BentoMesh.exe’yi açmanız yeterlidir. Paket henüz imzalı olmadığı için Windows bir yayıncı uyarısı gösterebilir; bu durumda Daha fazla bilgi → Yine de çalıştır yolunu kullanın.

Sahne alanını her seferinde seçmem gerekir mi?

Hayır. Yardımcı çizim alanını doğrulayabiliyorsa seçim istemez. Belirsizse alanı bir kez işaretlersiniz; seçim aynı pencere düzeni ve boyutu için hatırlanır, ADeko yeniden açıldığında da kullanılır. Pencere boyutu veya panel düzeni değişirse alan yeniden sorulur.

ADeko projemdeki 3B model BentoMesh’e gönderiliyor mu?

Hayır. Gönderilen tek şey sahnenin ekrandaki görüntüsüdür; 3B model, malzeme veya proje dosyası aktarılmaz. Bu yüzden sonuç bir ölçü belgesi değildir. Ayrıntıların korunduğunu Kaynak ve Sonuç sekmelerinde karşılaştırın; ölçü ve üretim kararlarını ADeko projenizden doğrulayın.

Sonucun altında çıkan not ne anlama geliyor?

BentoMesh her sonucu kaynak görüntüyle otomatik karşılaştırır. Renk, malzeme veya ışıkta istenmeyen bir fark saptanırsa sonuç teslim edilir ve altında bu not görünür. Görseli kullanmadan önce kaynakla karşılaştırın; beğenmezseniz aynı görünümden yeniden üretebilirsiniz. Denetim yardımcıdır, mutlak doğruluk garantisi vermez.

İlgili bağlantılar

BentoMesh
AI Destekli 3D Tasarim Platformu