**Kısa cevap:** BentoMesh'in SketchUp eklentisi, aktif görünümünüzü SketchUp'ın içinden alıp doğrudan render'a gönderir — model dosyasını dışa aktarmanız, ekran görüntüsü kaydedip yüklemeniz gerekmez. Eklenti bir **.rbz** paketi olarak Uzantı Yöneticisi'nden kurulur, **SketchUp 2017 ve üzeri** sürümlerde Windows ve macOS'ta çalışır. Kurulumdan sonra tek seferlik bir hesap bağlama adımı vardır; sonrası menüden ya da araç çubuğundaki düğmeden tek tık.
Batuhan Oğan · 7 dk okuma · Yayın: 2026-09-08 · Güncelleme: 2026-09-08
Eklenti, SketchUp'ın aktif görünümünü (viewport) olduğu gibi yakalar ve BentoMesh'e gönderir. Model dosyanız dışa aktarılmaz; sahne ayarlarınıza, malzemelerinize ve kamera konumunuza dokunulmaz. Ekranda ne çerçevelediyseniz render o kadraja göre üretilir: eklenti görünümü kendi en-boy oranıyla yakalar, sunucu da çıktıyı bu orana en yakın desteklenen oranda üretir — yani kadrajınız modelin varsayılan geniş karesine yayılmaz.
Kurulumdan sonra SketchUp içinde iki giriş noktası açılır:
Üretim bittiğinde sonuç panelin içinde açılır. Oradan görseli diske kaydedebilir, yeni bir render'a geçebilir ya da baskı için büyütebilirsiniz. Aynı eklentiler sayfasında 3ds Max için ayrı bir paket de bulunur (3ds Max 2021–2026, yalnız Windows, .mzp).
1. Paketi indirin. Eklentiler sayfasından SketchUp paketini (.rbz) indirin. İndirme için BentoMesh hesabınızla giriş yapmış olmanız gerekir.
2. Uzantı Yöneticisi'ni açın. SketchUp'ta Uzantılar → Uzantı Yöneticisi (Extensions → Extension Manager).
3. Install Extension. Sol alttaki düğmeye basıp indirdiğiniz .rbz dosyasını seçin.
4. SketchUp'ı yeniden başlatın. Menüde Uzantılar → BentoMesh görünecektir.
5. Araç çubuğunu kullanın (isteğe bağlı). BentoMesh araç çubuğu kurulumdan sonra kendiliğinden görünür.
Gereken sürüm: SketchUp 2017 ve üzeri, Windows ve macOS. Menüdeki Sürüm satırına tıklarsanız eklentinin hangi klasörden yüklendiğini de görürsünüz; makinede eski bir kopya kalmışsa hangisini sileceğinizi buradan anlarsınız.
Eklenti kurulduktan sonra bir kez hesabınıza bağlanır:
1. Uzantılar → BentoMesh → Hesabı Bağla… deyin.
2. Tarayıcınızda BentoMesh onay sayfası açılır; SketchUp aynı anda bir eşleştirme kodu gösterir.
3. İki kodun aynı olduğunu doğrulayın. Farklıysa onaylamayın — bu adım, size sahte bir onay bağlantısı gönderilmesine karşı tek korumadır.
4. Onayladıktan sonra bağlantı kendiliğinden tamamlanır; SketchUp'a dönüp render almaya başlayabilirsiniz.
Bağlantıyı istediğiniz an Uzantılar → BentoMesh → Bağlantıyı Kaldır ile kesebilir ya da sitede Hesabım → Erişim → Bağlı Masaüstü Uygulamaları bölümünden kaldırabilirsiniz. Kaldırdığınız anda o bilgisayar render alamaz; kredileriniz ve projeleriniz etkilenmez.
1. Kadrajı SketchUp'ta ayarlayın. Render neyi göstereceğini bu görünümden öğrenir; ayrı bir kamera kurmanız gerekmez.
2. Render Al… deyin. Menüden ya da araç çubuğundaki düğmeden panel açılır.
3. Sahne, ışık ve kaliteyi seçin. Panel açılırken bakiyenizi ve seçenek listelerini sunucudan çeker; son seçimleriniz hatırlanır.
4. İsterseniz Ek not yazın. Serbest metin alanıdır; atmosfer, mekân tarifi veya özel istekler buraya yazılır.
5. İsterseniz "Sahneye insan ekle"yi işaretleyin. Bu ayrı bir araç değil, render'ın isteğe bağlı ekidir ve ikinci bir geçiş olarak çalışır.
6. Üretin. Panel işin durumunu kendisi yoklar; SketchUp donmaz, çalışmaya devam edebilirsiniz.
7. Sonucu alın. Kaydet ile diske indirin, Yeni render ile forma dönün ya da beğendiğiniz kareyi baskı için büyütün. Büyütmede görsel yeniden yüklenmez — sonuç zaten sunucuda olduğu için yalnız işin kimliği gönderilir.
Yüksek kalite kademesinde üretim daha uzun sürebilir. Panel bu süre boyunca durumu yazar ve sonucu beklerken SketchUp'ta çalışmaya devam edebilirsiniz. Panelin üst köşesinde kalan bakiyeniz görünür; hangi seçeneğin ne kadara mal olduğu da üret düğmesinin altında yazar, yani göndermeden önce görürsünüz.
Seçenek listeleri eklentinin içine gömülü değildir; panel açılışta sunucudan çeker. Yeni bir seçenek eklendiğinde eklentiyi güncellemeniz gerekmez.
Cephe malzemesindeki Yok ile Otomatik aynı şey değildir: Yok, "modelimde kaplamayı zaten yaptım, dokunma" demektir; Otomatik ise yorumu yapay zekâya bırakır.
Sahneye insan ekle işaretlenirse dört satır daha açılır: Kaç kişi (Tek kişi, Birkaç, Kalabalık), Kimler (Karışık yetişkin, Genç yetişkin, Çocuklu aile, Yaşlı), Kıyafet (Günlük şık, İş kıyafeti, Rahat günlük) ve yalnız dış cephede görünen Araç satırı (Yok, Birkaç, Yoğun).
İç mekân seçtiğinizde cephe malzemesi ve çevre satırları gizlenir — bir iç mekân karesine cephe tarifi yazmak sonucu kirletir. Sunucu da panele güvenmez: sahneye uymayan ya da listede olmayan bir seçim gönderilirse sessizce yok sayılır ve yalnız listedeki değerlerin karşılığı isteme çevrilir. Ek not alanı ise modele ulaşır; oradan gelen metin istem enjeksiyonuna karşı ayrıca süzülür.
İkisi de aynı üretim hattını kullanır; fark, görüntünün nasıl ve hangi kadrajla ulaştığındadır.
| Karşılaştırma | Eklenti (SketchUp içinden) | Ekran görüntüsü yükleme |
|---|---|---|
| Görüntü nasıl alınır | Aktif görünümü eklenti yakalar | Ekran görüntüsünü siz alıp kaydedersiniz |
| Kadraj | SketchUp'ta çerçevelediğiniz görünüm | Kaydettiğiniz karenin kırpımına bağlı |
| En-boy oranı | Görünümün oranına en yakın oran | Yüklediğiniz görselin oranına bağlı |
| Ekstra adım | Yok; SketchUp'tan çıkmazsınız | Kaydet, dosyayı bul, yükle |
| Kurulum | Tek seferlik .rbz + hesap bağlama | Kurulum yok, tarayıcı yeterli |
| Platform | SketchUp 2017+ · Windows / macOS | Tarayıcısı olan her cihaz |
| Seçenekler | Panelde sahne, ışık, malzeme, çevre, kalite, insan ekleme | Araç sayfasındaki seçenekler |
| Sonucu alma | Panelden Kaydet ile diske | Tarayıcıdan indirme |
SketchUp'ı zaten açık tutuyor ve aynı sahneden birden çok açı deniyorsanız eklenti daha az adım demektir. Tek seferlik bir işiniz varsa ya da bilgisayarınıza kurulum yapmak istemiyorsanız ekran görüntüsünü AI Render Üret aracına yüklemek yeterlidir; eskiz ve çizimler için Eskizden Render daha uygundur.
Eklenti hesabınızın tamamına değil, dar bir anahtara sahiptir. Anahtar bilgisayarınızda, işletim sisteminin uygulama tercihleri deposunda (macOS'ta plist, Windows'ta kayıt defteri) saklanır. Kullanıcı hesabınızla korunur ama şifrelenmiş değildir; makinenize erişebilen biri okuyabilir. Riski azaltan şey depolamanın kendisi değil, anahtarın dar olması — ve bu sınırlar sunucuda zorunlu tutulur:
Render paneli bir Chromium penceresidir ama API anahtarı o pencereye hiç girmez: tüm ağ trafiği eklentinin Ruby tarafında yürür. Kurumsal ağınız SSL trafiğini araya girerek çözüyorsa eklenti bilerek çalışmayı reddeder — aksi halde anahtarınız araya giren sistem tarafından okunabilirdi.
Menü hiç görünmüyor. Uzantı Yöneticisi'nde "BentoMesh Render" listede mi diye bakın; yoksa .rbz kurulumu tamamlanmamıştır. Elle kopyalama yaptıysanız bentomesh.rb dosyası ile bentomesh/ klasörü aynı yerde olmalıdır.
"Bağlantınızın süresi dolmuş." Anahtarın ömrü dolmuş ya da cihazı Hesabım'dan kaldırmışsınızdır. Hesabı Bağla… ile yeniden bağlanın.
"Güvenli bağlantı kurulamadı." Genellikle SSL trafiğini kesen bir kurumsal ağ göstergesidir; başka bir ağda deneyin.
"Yeni sürüm çıktı" şeridi. Panelden Şimdi güncelle diyebilirsiniz. İndirilen paket SHA256 ile doğrulanır ve kurulumu SketchUp'ın kendi kurulum arayüzü yapar; doğrulama tutmazsa kurulum hiç başlamaz, "yine de kur" seçeneği yoktur. Dilerseniz paketi eklentiler sayfasından elle de indirebilirsiniz.
SketchUp 2017 ve üzeri sürümlerle, hem Windows hem macOS'ta çalışır. Paket .rbz biçimindedir ve Uzantı Yöneticisi'ndeki Install Extension düğmesiyle kurulur. Kurulumdan sonra SketchUp'ı yeniden başlatmanız gerekir.
Hayır. Yalnızca aktif görünümün görüntüsü gönderilir. SketchUp dosyanız dışa aktarılmaz, sahne ayarlarınıza, malzemelerinize ve kamera konumunuza dokunulmaz; çıktı da görünümünüzün oranına en yakın oranda üretilir.
Hayır. Üretim BentoMesh sunucularında yapılır, bilgisayarınızda ek bir render motoru çalışmaz; eklenti yalnızca görünümü yakalayıp gönderir ve sonucu panelde gösterir.
Evet. Modelin ekran görüntüsünü kaydedip AI Render Üret aracına yükleyebilirsiniz; sonuç aynı üretim hattından geçer. Eklentinin farkı, kadrajı doğrudan görünümden alması ve dosya kaydetme adımını ortadan kaldırmasıdır.