# SketchUp Eklentisi Nasıl Yüklenir ve Menüde Neden Görünmez?

Kaynak: https://bentomesh.com/rehber/sketchup-eklentisi-nasil-yuklenir

BentoMesh editör ekibi · 10 dk okuma · Yayın: 2026-09-14 · Güncelleme: 2026-09-15

BentoMesh'in SketchUp eklentisi, aktif görünümünüzü SketchUp'ın içinden alıp render üretimini kendi sunucusunda yapan bir .rbz paketidir; bilgisayarınıza render motoru kurmaz, model dosyanızı yüklemez. Kurulumu da bu yüzden hafiftir: paket Uzantılar → Uzantı Yöneticisi ekranındaki Install Extension düğmesiyle kurulur, arşivi elle açmanız gerekmez. Kurulumdan sonra SketchUp'ı tamamen kapatıp yeniden açmadan menü genellikle görünmez — "kurdum ama yok" şikâyetlerinin büyük kısmı burada biter. Geri kalanı üç sebepten çıkar: uzantı Uzantı Yöneticisi'nde kapalıdır, paket bilgisayardaki başka bir SketchUp sürümüne kurulmuştur ya da aranan şey menü değil araç çubuğudur; araç çubuğunu geri getirmenin yolu Windows ile macOS'ta farklı yerdedir. Bu rehber kurulumu, kurulum sonrası kontrol sırasını, elle kopyalama yöntemini ve kurulumu bitirdikten sonra ilk render'a giden en kısa yolu anlatıyor.

## Kuruluma başlamadan: elinizdeki dosya gerçekten .rbz mi?

.rbz, SketchUp'ın kendi uzantı paketi biçimidir. İçi bir arşivdir ama Uzantı Yöneticisi bu arşivi tanır ve içeriğini doğru klasörlere kendisi yerleştirir — sizin açmanız, kopyalamanız gerekmez.

BentoMesh paketi iki parçadan oluşur: SketchUp'ın doğrudan yüklediği tek giriş dosyası (`bentomesh.rb`) ve onun yanındaki `bentomesh/` klasörü. Menü, araç çubuğu, görünüm yakalama ve panel bu klasörün içindedir. İkisi **aynı yerde** olmak zorundadır; birini taşıyıp diğerini bırakmak eklentiyi sessizce devre dışı bırakır.

Kuruluma geçmeden üç şeyi doğrulayın:

- **Dosya adı `.rbz` ile bitiyor mu?** Bazı tarayıcılar indirdikleri arşivleri kendiliğinden açar; elinizde `.rbz` yerine bir klasör kalır ve Uzantı Yöneticisi seçtirmez. Klasör kaldıysa paketi yeniden indirin veya tarayıcınızın "indirilen güvenli dosyaları otomatik aç" ayarını kapatın.
- **Paketi hesabınızla indirdiniz mi?** [Eklentiler sayfasındaki](https://bentomesh.com/eklentiler) indirme düğmesi giriş ister; oturum yoksa düğme indirme yerine giriş bağlantısı gösterir.
- **Hangi SketchUp'a kuracaksınız?** Bilgisayarınızda birden fazla SketchUp yılı kuruluysa uzantı, kurulumu başlattığınız sürüme yazılır. Öbüründe menü çıkmaz. Bu, "kurulum bozuk" sanılan durumların en yaygın yanlış alarmıdır.

## Adım adım: Uzantı Yöneticisi ile .rbz kurulumu

1. **Paketi indirin.** [Eklentiler sayfasından](https://bentomesh.com/eklentiler) BentoMesh SketchUp paketini alın. Dosyayı nereye kaydettiğinizi not edin; sonraki adımda bu dosyayı elle seçeceksiniz.
2. **SketchUp'ı açın.** Kurulum SketchUp'ın içinden yapılır; işletim sisteminde çalıştırılacak bir kurucu yoktur.
3. **Uzantılar → Uzantı Yöneticisi** (Extensions → Extension Manager) menüsünü açın.
4. **Sol alttaki Install Extension düğmesine basın** ve indirdiğiniz `.rbz` dosyasını seçin. SketchUp dosyayı açıp yerine koyar ve listeye ekler.
5. **SketchUp'ı tamamen kapatıp yeniden açın.** Yalnız model penceresini kapatmak yetmez; uygulamadan çıkıp yeniden başlatın.

Yeniden açtıktan sonra iki yerde iz arayın:

- **Uzantılar → BentoMesh** alt menüsü. İçinde *Render Al…*, *Hesabı Bağla…*, *Bağlantıyı Kaldır*, *bentomesh.com* ve yüklü sürümü gösteren bir *Sürüm* satırı bulunur.
- **Uzantı Yöneticisi listesinde "BentoMesh Render" satırı.**

Küçük bir isim tuzağı: SketchUp'ın Ruby arayüzünde bu menü tarihsel olarak `Plugins` adıyla geçer, ekranda ise **Uzantılar / Extensions** olarak görünür. Yani "Plugins diye bir menü bulamıyorum" demeniz normaldir — aradığınız yer Uzantılar menüsüdür.

## "Kurdum ama menüde görünmüyor": sırayla bakılacak beş şey

Bu sorunun tek bir sebebi yok; ama sırayla bakarsanız beş adımda biter. Sıra önemli, çünkü her adım bir öncekini eler.

**1. Uzantı Yöneticisi'nde satır var mı?** *Uzantılar → Uzantı Yöneticisi* listesinde "BentoMesh Render" yoksa kurulum hiç tamamlanmamıştır. Install Extension adımını tekrarlayın ve bu kez SketchUp'ın verdiği hata mesajını okuyun.

**2. Satır var ama uzantı kapalı mı?** Uzantılar listeden tek tek açılıp kapatılabilir. Paket kendini varsayılan olarak açık kaydeder, ama daha önce kapatıldıysa kapalı kalır. Anahtarı açıp SketchUp'ı yeniden başlatın.

**3. Yükleme politikası imzasız uzantıları engelliyor olabilir.** Uzantı Yöneticisi'nin yönetim sekmesindeki dişli menüsünde bir yükleme politikası vardır. En katı seçenek yalnız imzalı/tanımlı uzantıların yüklenmesine izin verir. BentoMesh paketi bir dijital imza dosyası taşımaz; bu politika seçiliyken uzantı listede görünse bile yüklenmez, dolayısıyla menü hiç çıkmaz. Politikayı gevşetmek kurumsal bir karardır — bilgisayar sizin denetiminizde değilse BT sorumlunuzla konuşun.

**4. Doğru SketchUp'ta mısınız?** Birden fazla sürüm kuruluysa eklenti yalnız kurduğunuz sürümde görünür. Açtığınız SketchUp'ın hangisi olduğunu doğrulayın; farklıysa kurulumu o sürümün içinden tekrarlayın.

**5. Elle kopyalama yaptıysanız iki parça bir arada mı?** `bentomesh.rb` dosyası ile `bentomesh/` klasörü aynı Plugins klasöründe olmalı. SketchUp yalnız `.rb` dosyasını yükler, gerisini o dosya çağırır; klasör eksikse yükleme yarıda kalır.

Menü çıktıysa ama hangi kopyanın çalıştığından emin değilseniz, **Uzantılar → BentoMesh → Sürüm** satırına tıklayın. Eklenti hem sürümünü hem de yüklendiği klasörün tam yolunu gösterir. Makinede birden fazla kopya varsa silinmesi gereken klasörü buradan öğrenirsiniz; tahminle klasör silmek işi büyütür.

## Araç çubuğu düğmesi nerede? Windows ve macOS ayrı yerler

Eklenti iki giriş noktası kurar: **Uzantılar → BentoMesh** menüsü ve **BentoMesh araç çubuğu** üzerindeki tek düğme. Menü duruyor ama düğmeyi göremiyorsanız kurulum bozuk değildir — araç çubuğu kapalıdır.

SketchUp araç çubuğunun görünür/gizli durumunu hatırlar ve eklenti her açılışta bu son durumu geri yükler. Yani bir kez kapattıysanız kendiliğinden geri gelmez; elle açmanız gerekir. Yeri iki işletim sisteminde farklıdır:

| | Windows | macOS |
|---|---|---|
| Menü adı | **Görünüm → Araç Çubukları** (View → Toolbars) | **Görünüm → Araç Paletleri** (View → Tool Palettes) |
| Ne açılır | Araç çubuklarının listelendiği bir pencere | Doğrudan bir alt menü |
| Yapılacak | Listede **BentoMesh** kutusunu işaretleyin | Listedeki **BentoMesh** ögesini işaretleyin |
| Görünüm | Diğer araç çubuklarıyla aynı şeride yanaşır | Serbest yüzen küçük bir palet olarak açılır |

macOS'ta palet ilk açıldığında ekranın ortasında veya bir kenarda belirebilir; sürükleyip istediğiniz yere bırakabilirsiniz. Windows'ta düğme başka bir araç çubuğunun arkasında kalmışsa şeridi genişletin.

Düğme iki boyutta çizilir: dar şeritler için küçük, geniş şeritler için büyük simge. Simge hiç yüklenmemişse düğme boş bir kare gibi görünebilir; bu durumda eklentiyi yeniden kurmak simge dosyalarını da yerine koyar. Menüden *Uzantılar → BentoMesh → Render Al…* demek her koşulda aynı işi yapar, yani araç çubuğu zorunlu değildir.

## Elle kurulum: Plugins klasörüne kopyalama

Uzantı Yöneticisi bir sebeple dosyayı kabul etmiyorsa iki parçayı elle kopyalayabilirsiniz. Bu yol kurumsal bilgisayarlarda ve paketi kendiniz açtığınız durumlarda işe yarar.

`bentomesh.rb` dosyasını **ve** `bentomesh/` klasörünü **birlikte** şu klasöre bırakın:

- **macOS:** `~/Library/Application Support/SketchUp 20XX/SketchUp/Plugins/`
- **Windows:** `%AppData%\SketchUp\SketchUp 20XX\SketchUp\Plugins\`

`20XX` yerine kullandığınız SketchUp'ın yılı gelir; yanlış yıla kopyalarsanız o sürümde hiçbir şey görünmez.

İki pratik not:

- **macOS'ta Library klasörü gizlidir.** Finder'da *Git* menüsünü açıp Option tuşunu basılı tutun, ya da `Shift + Cmd + G` ile yolu doğrudan yazın.
- **Windows'ta `%AppData%` bir kısayoldur.** Dosya Gezgini'nin adres çubuğuna olduğu gibi yazıp Enter'a basabilirsiniz.

Kopyaladıktan sonra SketchUp'ı yeniden başlatın. Elle kurulumda Uzantı Yöneticisi satırı yine oluşur, çünkü eklenti kendini yüklenirken kaydeder.

Elle kurulumun bir dezavantajı var: sonraki güncellemelerde eski kopyayı sizin temizlemeniz gerekir. Aynı eklentinin iki kopyası aynı anda yüklenirse hangisinin çalıştığı belirsizleşir; *Sürüm* satırındaki klasör yolu bu durumda tek güvenilir işarettir. Fazla olan BentoMesh kopyalarını silerken, o satırda yazan klasörü silmemeye dikkat edin.

## Klasik kurulum dertleri BentoMesh akışında neden çıkmıyor

Render kurulumlarında zaman kaybettiren şeylerin çoğu, kurulan şeyin ne olduğundan doğar: işletim sistemine kurulan ayrı bir kurucu, bir lisans yöneticisi, ekran kartı sürücüsüyle uyuşması gereken derlenmiş bir motor. Bu ağır kurulumlar karşılığında gerçek bir şey verir — makinenizde çalışan gerçek zamanlı bir motor, sahnenin tam denetimi — ve o karşılık küçümsenecek gibi değildir. BentoMesh eklentisi bu sınıfa girmiyor; aşağıdakiler bir iddia değil, paketin içeriğinin doğal sonucu:

- **Pakette derlenmiş bir program yok.** İçindekiler SketchUp'ın kendi Ruby dosyaları, panelin HTML'i ve araç çubuğu simgeleri. Kurulum bu yüzden Uzantı Yöneticisi'nden öteye geçmez; işletim sisteminde çalıştırılan ayrı bir kurucu devreye girmez ve dosyalar kullanıcı klasörünüze yazılır.
- **Lisans yöneticisi ya da donanım kilidi yok.** Yetkiyi, hesabınıza bağlanan bir cihaz anahtarı taşır. Arka planda beklemesi gereken bir servis ya da açılışta bağlanılması gereken bir lisans sunucusu yoktur; "lisans sunucusuna ulaşılamadı" sınıfı hatalar bu yüzden bu yolda çıkmaz. Sürtünmenin tamamen bittiğini söylemiyoruz: cihaz anahtarının da bir ömrü var ve süresi dolduğunda yeniden bağlanırsınız — nasıl olduğu bir alttaki bölümde.
- **Ekran kartı sürücüsüyle eşleşme derdi yok.** Üretim BentoMesh sunucusunda yapılır; sizin makineniz görünümü yakalar ve sonucu gösterir. Ekran kartının rolü, yakalayabildiği en büyük kareyle sınırlıdır — orada bile tek bir boyuta bağlı kalınmaz: eklenti büyük boyuttan başlayıp sırayla daha küçüklerini dener ve ilk başarılı kareyi gönderir. Zayıf bir ekran kartında sonuç çoğunlukla "hiç çalışmadı" değil, daha küçük bir kaynak kare olur.
- **Fiyatlar ve seçenek listeleri pakete gömülü değil.** Panel açılışta bunları sunucudan okur. Masaüstü kurulumları kendiliğinden güncellenmediği için gömülü bir rakam eskir; bu yüzden bir liste ya da bir seçenek değiştiğinde eklentiyi yeniden kurmanız gerekmez.
- **Sürüm uyuşmazlığı sessiz kalmaz.** Çok eski bir kurulumdan gelen üretim isteği sunucuda reddedilir, ama keşif ucu cevap vermeye devam eder; böylece panel size sadece bir hata değil, ne yapmanız gerektiğini gösterebilir.

Takası da açıkça söyleyelim, çünkü bu akışın bir bedeli var: üretim sunucuda yapıldığı için **internet bağlantısı şarttır**; ağa kapalı bir stüdyo makinesinde bu yol işlemez. Kurumsal bilgisayarlarda iki nokta gerçekten engeldir: imzasız uzantıları reddeden yükleme politikası ve SSL trafiğini araya girip çözen ağ yapılandırması — ikincisinde eklenti bilerek durur, sebebi bir alttaki bölümde. Bu iki durumda çözüm eklentide değil, BT tarafındadır.

## Kurulum tamam ama panel açılmıyor ya da üretim başlamıyor

Menü geldiyse kurulum bitmiştir; buradan sonrası hesap ve ağ konusudur.

**Panel yerine "Hesabı Bağla" akışı açılıyor.** Bu bir hata değil, tasarım. Eklenti bağlı bir hesap yoksa render panelini açmaz, önce bağlama adımına gider. *Uzantılar → BentoMesh → Hesabı Bağla…* deyin; tarayıcıda onay sayfası açılır ve SketchUp size bir eşleştirme kodu gösterir. **Tarayıcıdaki kodun SketchUp'takiyle aynı olduğunu doğrulayın**; farklıysa onaylamayın. Bu karşılaştırma, size sahte bir onay bağlantısı gönderilmesine karşı asıl korumadır.

**"Bağlantınızın süresi dolmuş."** Cihaz anahtarının ömrü sınırlıdır ve siteden de kaldırılmış olabilir. Aynı adımlarla yeniden bağlanın. Cihaz erişimini *Hesabım → Erişim → Bağlı Masaüstü Uygulamaları* bölümünden istediğiniz an kaldırabilirsiniz.

**"Güvenli bağlantı kurulamadı."** Genellikle SSL trafiğini araya girip çözen bir kurumsal ağ göstergesidir. Eklenti bu durumda bilerek çalışmayı reddeder; aksi halde cihaz anahtarınız araya giren sistem tarafından okunabilirdi. Başka bir ağda deneyin ya da ağ yöneticinizle konuşun.

**"Bu eklenti sürümü artık desteklenmiyor."** Sunucu çok eski kurulumlardan gelen üretim isteklerini kabul etmez. Panelin sunduğu güncelleme yolunu kullanın veya güncel paketi [eklentiler sayfasından](https://bentomesh.com/eklentiler) kurun.

**"Görünüm alınamadı."** Yakalama, SketchUp penceresinin görünür olmasını gerektirir; pencere simge durumundaysa ya da ekran kartı istenen boyutu kaldıramıyorsa yakalama düşer. Eklenti bu durumda daha küçük boyutları sırayla dener, hepsi başarısız olursa hata verir. Pencereyi normal boyutta öne alıp yeniden deneyin.

## Güncelleme ve eski kopyaların temizliği

Panelde yeni bir BentoMesh sürümü bildirimi çıktığında güncellemeyi panelden başlatabilirsiniz. Akış şöyle işler: paket indirilir, SHA256 özetiyle doğrulanır ve kurulumu SketchUp'ın kendi kurulum arayüzü yapar. Doğrulama tutmazsa kurulum **hiç başlamaz**; "yine de kur" gibi bir seçenek bilinçli olarak yoktur. Aynı paketi [eklentiler sayfasından](https://bentomesh.com/eklentiler) elle indirip Uzantı Yöneticisi'nden de kurabilirsiniz.

Güncellemeden sonra **SketchUp'ı tamamen kapatıp açın.** Yalnız render panelini kapatmak yeni sürümü devreye sokmaz; eski kod bellekte kalmaya devam eder ve "güncelledim ama değişmedi" hissi buradan doğar.

Güncelleme kendiliğinden, siz istemeden çalışmaz. Bildirim görür, onaylar, kurarsınız. Bu bilinçli bir tercihtir: bir modelleme oturumunun ortasında kendi kendine kod değiştiren bir eklenti, kazandırdığından fazlasını götürür.

Her küçük değişiklik de sizi güncellemeye zorlamaz: seçenek listeleri ve fiyat bilgisi pakete gömülü olmadığı, panel açılışında sunucudan okunduğu için bu tür değişiklikler kurulu eklentiye kendiliğinden yansır. Güncelleme asıl olarak eklentinin kendi kodu değiştiğinde gerekir.

Eski kopyalardan şüpheleniyorsanız sıra şudur: *Sürüm* satırına tıklayıp çalışan kopyanın klasörünü öğrenin, sonra Plugins klasörlerinde bundan **farklı** olan BentoMesh kopyalarını silin. Çalışan klasörü silmek eklentiyi tamamen kaldırır.

## BentoMesh eklentisinin yapmadıkları

Kurulum kararını kolaylaştıran şey, aracın sınırlarını önceden bilmektir:

- **Model dosyanızı yüklemez.** Gönderilen şey aktif görünümün görüntüsüdür; `.skp` dosyanız dışa aktarılmaz.
- **Bilgisayarınızda render motoru çalıştırmaz.** V-Ray, Enscape veya benzeri bir motoru başlatmaz; sizin ekranda gördüğünüz görünümü kaynak alır. Bu araçların gerçek zamanlı gezinti ve tam sahne denetimi gibi güçlü yanları yerinde duruyor; BentoMesh'in yaptığı onların yerini almak değil, tek bir görünümden sunumluk bir kare çıkarmaktır.
- **Sahnenize kalıcı olarak dokunmaz.** Yakalama sırasında görünüm ayarları — çizim yardımcıları, kılavuz ögeler, kesit düzlemi işaretleri gibi — geçici olarak değiştirilir ve o an seçili olan nesneler geçici olarak seçimden çıkarılır; işlem biter bitmez önceki ayarlar ve seçiminiz geri yüklenir. Kameraya, görüş açısına ve perspektif kipine dokunulmaz.
- **Teknik doğruluk belgesi üretmez.** Sonuç, görünümünüzü ve seçimlerinizi esas alır; ince profiller, pencere bölümleri ve mobilya ayrıntıları yorumlanabilir. Ölçü ve uygulama kararlarını modelinizden doğrulayın.
- **BentoMesh hesabınızın tamamına erişemez.** Cihaz anahtarı render üretimi ve bakiye görüntülemeyle sınırlıdır; ödeme, kredi satın alma, şifre değiştirme, hesap veya proje silme gibi işlemleri yapamaz. Ayrıca cihaz başına günlük bir harcama tavanı vardır. Bu sınırlar sunucu tarafında uygulanır, eklentinin iyi niyetine bırakılmaz.
- **Render paneli ağa çıkmaz.** Panel bir Chromium penceresidir ama cihaz anahtarı oraya hiç verilmez; tüm ağ trafiği eklentinin Ruby tarafında yürür.

Eklenti kurmadan çalışmak isterseniz aynı üretim hattına tarayıcıdan da ulaşabilirsiniz: modelin ekran görüntüsünü [AI Render Üret](https://bentomesh.com/render-uret) aracına yükleyebilir, eskiz ve çizimler için [Eskizden Render](https://bentomesh.com/eskiz-render), serbest düzenleme için [Render Lab](https://bentomesh.com/render-lab) kullanabilirsiniz. Eklentinin farkı kurulumun kendisi değil, kadrajı doğrudan görünümden alması ve dosya kaydetme adımını ortadan kaldırmasıdır — ayrıntılı iş akışı için [SketchUp modelinden render rehberine](https://bentomesh.com/rehber/sketchup-modelinden-render) bakın.

## Kurulum bitti: BentoMesh ile ilk render'a giden en kısa yol

Menü geldiyse ve araç çubuğu yerindeyse kurulum bitmiştir — ama kurulumu gerçekten tamamlayan şey menünün görünmesi değil, ilk render'ın elinize geçmesidir. Bu yedi adım tek oturumda biter:

1. **Hesabınızı bağlayın.** *Uzantılar → BentoMesh → Hesabı Bağla…* deyin. Tarayıcıdaki kod ile SketchUp'ın gösterdiği eşleştirme kodunun aynı olduğunu doğrulayıp onaylayın; onaydan sonra bağlantı kendiliğinden tamamlanır.
2. **Kadrajı ekranda kurun.** Eklenti kameraya, görüş açısına ve perspektif kipine dokunmaz; gönderilen kare, o an ekranda gördüğünüz görünümdür. Sabit bir kamera oranı tanımlıysa gri çerçevenin içi esas alınır. Yani render kadrajı ayrı bir ekranda değil, doğrudan modelleme penceresinde kurulur.
3. **Uzantılar → BentoMesh → Render Al… deyin.** Panel açılır ve ilk iş olarak bakiyenizi, ışık seçeneklerini ve o işin güncel maliyetini sunucudan çeker.
4. **Kaynak görünüm önizlemesine bakın.** Panel, gönderilecek kareyi üretimden önce küçük bir önizleme olarak gösterir. Kadraj yanlışsa üretimi başlatmadan SketchUp'a dönüp düzeltirsiniz; ilk denemede en çok zaman kazandıran adım budur.
5. **İç mekân mı dış cephe mi, ışığı ve kalite kademesini seçin.** Kalite kademesi hem yakalanan kaynağın ayrıntısını hem de çıktının boyutunu belirler (Standart · 2K, Yüksek · 4K). İlk denemeyi standart kademede yapın; kadrajı ve ışığı beğendikten sonra aynı görünümü yüksek kademede tekrarlamak daha ekonomik bir sıradır.
6. **Üret deyin ve SketchUp'ta çalışmaya devam edin.** Panel geçen süreyi saniye saniye gösterir ve durum metnini günceller; bekleme zamanlayıcıyla yürüdüğü için SketchUp donmaz. Paneli kapatırsanız yalnız buradaki izleme durur — sunucudaki iş sürer ve sonucu bentomesh.com'daki hesabınızdan görebilirsiniz.
7. **Sonuç panelde belirir.** Seçimleriniz hatırlandığı için ikinci render'da çoğu zaman yalnız kadrajı değiştirip Üret demeniz yeterli olur.

**Şimdi ne yapmalı:** paketi henüz indirmediyseniz [eklentiler sayfasından](https://bentomesh.com/eklentiler) indirin, yukarıdaki Uzantı Yöneticisi adımlarını uygulayın ve bu bölümdeki yedi adımı bir kez baştan sona yürütün. Eklenti kurmadan aynı hattı denemek isterseniz modelinizin bir ekran görüntüsüyle [AI Render Üret](https://bentomesh.com/render-uret) aracından başlayabilir, akışı beğenirseniz [eklentiler sayfasına](https://bentomesh.com/eklentiler) dönüp kurulumu yapabilirsiniz.

## Sıkça Sorulan Sorular

### SketchUp'ta .rbz dosyası nereden eklenir?

Uzantılar → Uzantı Yöneticisi (Extensions → Extension Manager) ekranını açın, sol alttaki Install Extension düğmesine basın ve indirdiğiniz .rbz dosyasını seçin. Arşivi elle açmanız veya dosyaları kopyalamanız gerekmez; SketchUp paketi kendisi yerine koyar. Kurulumdan sonra SketchUp'ı tamamen kapatıp yeniden açın.

### Eklentiyi kurdum ama menüde görünmüyor, ne yapmalıyım?

Sırayla bakın: (1) SketchUp'ı tamamen kapatıp açtınız mı, (2) Uzantı Yöneticisi listesinde "BentoMesh Render" satırı var mı, (3) varsa uzantı açık mı, (4) Uzantı Yöneticisi'ndeki yükleme politikası imzasız uzantıları engelliyor mu, (5) paketi bilgisayardaki başka bir SketchUp sürümüne kurmuş olabilir misiniz. Elle kopyalama yaptıysanız bentomesh.rb dosyası ile bentomesh/ klasörünün aynı Plugins klasöründe olduğunu da doğrulayın.

### BentoMesh eklentisini kurmak bilgisayarıma render motoru kurar mı?

Hayır. Pakette derlenmiş bir program yok; içindekiler SketchUp'ın kendi Ruby dosyaları, panelin HTML'i ve araç çubuğu simgeleridir. Üretim BentoMesh sunucusunda yapılır, bilgisayarınızın ekran kartı render hesabı yapmaz. Makinenizin rolü görünümü yakalamak ve sonucu göstermekle sınırlıdır; yakalama istenen boyutta başarısız olursa eklenti daha küçük boyutları sırayla dener.

### Kurulumdan sonra ilk BentoMesh render'ını nasıl alırım?

Önce Uzantılar → BentoMesh → Hesabı Bağla… ile hesabınızı bağlayın ve iki kodun aynı olduğunu doğrulayın. Sonra modeli istediğiniz kadraja getirip Uzantılar → BentoMesh → Render Al… deyin. Panel açılınca bakiyenizi ve seçenekleri sunucudan çeker, gönderilecek kareyi önizleme olarak gösterir; iç mekân/dış cephe, ışık ve kalite kademesini seçip Üret deyin. İlk denemeyi standart kademede yapmak, kadrajı ve ışığı yüksek kademeye geçmeden önce görmenizi sağlar.

### Araç çubuğundaki düğme kayboldu, nereden geri açılır?

Windows'ta Görünüm → Araç Çubukları (View → Toolbars) listesinden, macOS'ta Görünüm → Araç Paletleri (View → Tool Palettes) altından BentoMesh ögesini işaretleyin. SketchUp araç çubuğunun son durumunu hatırlar; bir kez kapattıysanız kendiliğinden geri gelmez. Araç çubuğu zorunlu değildir, aynı işi Uzantılar → BentoMesh → Render Al… menüsü de yapar.

### Eklentiyi Plugins klasörüne elle kopyalayabilir miyim?

Evet. bentomesh.rb dosyasını ve bentomesh/ klasörünü birlikte macOS'ta ~/Library/Application Support/SketchUp 20XX/SketchUp/Plugins/, Windows'ta %AppData%\SketchUp\SketchUp 20XX\SketchUp\Plugins\ klasörüne bırakıp SketchUp'ı yeniden başlatın. İki parçadan biri eksik olursa eklenti yüklenmez. Elle kurulumda sonraki güncellemelerde eski kopyayı sizin temizlemeniz gerekir.

### Hangi kopyanın çalıştığını nasıl anlarım?

Uzantılar → BentoMesh → Sürüm satırına tıklayın. Eklenti hem yüklü sürümünü hem de yüklendiği klasörün tam yolunu gösterir. Makinede birden fazla kopya varsa silinmesi gereken klasörü buradan öğrenirsiniz; bu yol dışındaki BentoMesh klasörlerini silin, gösterilen klasörü silmeyin.

### Kurulumdan sonra neden hemen render alamıyorum?

Eklenti bağlı bir hesap yoksa render panelini açmaz, önce Hesabı Bağla adımına gider. Tarayıcıda açılan onay sayfasındaki kod ile SketchUp'ın gösterdiği eşleştirme kodunun aynı olduğunu doğrulayıp onaylayın. Bağlantı süresi dolduğunda aynı adımlarla yeniden bağlanırsınız; cihaz erişimini Hesabım → Erişim → Bağlı Masaüstü Uygulamaları bölümünden kaldırabilirsiniz.

### Kurulum için yönetici yetkisi veya ek yazılım gerekir mi?

Kurulum SketchUp'ın içinden yapılır; işletim sisteminde çalıştırılan ayrı bir kurucu, lisans yöneticisi veya donanım kilidi yoktur ve bilgisayarınıza ayrıca render motoru kurmanız gerekmez. Ancak kurumsal bilgisayarlarda iki nokta engel olabilir: Uzantı Yöneticisi'nin yalnız imzalı uzantılara izin veren yükleme politikası ve SSL trafiğini araya girip çözen ağ yapılandırması. İkincisinde eklenti bilerek çalışmayı reddeder, çünkü devam etseydi cihaz anahtarınız araya giren sistem tarafından okunabilirdi.

### Yeni bir seçenek eklendiğinde eklentiyi yeniden kurmam gerekir mi?

Seçenek listeleri ve fiyat bilgisi pakete gömülü değildir; panel her açılışta bunları sunucudan okur, dolayısıyla bu tür değişiklikler kurulu eklentiye kendiliğinden yansır. Yeniden kurulum asıl olarak eklentinin kendi kodu değiştiğinde gerekir ve panel bunu bildirim olarak gösterir. Güncelleme kendiliğinden çalışmaz: paket indirilir, SHA256 özetiyle doğrulanır ve kurulumu SketchUp'ın kendi arayüzü yapar; doğrulama tutmazsa kurulum hiç başlamaz.

## İlgili bağlantılar

- [AI Render Üret](https://bentomesh.com/render-uret)
- [Render Lab](https://bentomesh.com/render-lab)
- [Eskizden Render](https://bentomesh.com/eskiz-render)
- [SketchUp Modelinden Render: Eklenti ile Tek Tıkla Gönderim](https://bentomesh.com/rehber/sketchup-modelinden-render)
- [3ds Max İçin AI Render Eklentisi: Kurulum ve İş Akışı](https://bentomesh.com/rehber/3ds-max-ai-render-eklentisi)
- [SketchUp Render Nasıl Yapılır?](https://bentomesh.com/rehber/sketchup-render-nasil-yapilir)
- [AI Render vs Geleneksel Render (V-Ray/Lumion): Fark Nedir, Hangisi Ne Zaman?](https://bentomesh.com/rehber/ai-vs-geleneksel-render)
