**Kısa cevap:** Şantiyede telefonunuzla render alabilirsiniz. BentoMesh'in iPhone uygulamasında mekânın fotoğrafını çekiyor, hazır stil ve malzeme kartlarından seçim yapıyor, üretilen görseli daha o mekândan çıkmadan müşteriye gösteriyorsunuz. Uygulama App Store'da yayında; oda tasarımı, boş oda döşeme, stil değiştirme, malzeme ve duvar rengi, aydınlatma, mutfak-banyo yenileme, dış cephe, kat planı renklendirme, render'a insan-araç ekleme ve render'dan video üretimi telefondan çalışıyor. Ürettiğiniz her görsel web hesabınızla aynı galeriye düştüğü için sahada başlayan işi masaüstünde sürdürebilirsiniz. Bu rehber, ölçü almaya gittiğiniz bir mekândan sunuma hazır görselle dönmenin adımlarını anlatıyor.
Batuhan Oğan · 6 dk okuma · Yayın: 2026-09-08 · Güncelleme: 2026-09-08
Klasik akışta saha ziyareti ile görsel arasında bir boşluk vardır: mekânı gezer, fotoğraf çeker, ofise döner, modelleyip render alır, sonra tekrar müşteriye dönersiniz. Mobil iş akışı bu boşluğu kapatır — fotoğraf çekmek ile görseli göstermek arasındaki mesafeyi kısaltır.
BentoMesh'in mobil uygulaması şu an iPhone için yayında (App Store sayfası). Uygulama ilk açılışta dil soruyor; Türkçe, İngilizce, Fransızca, Almanca, İspanyolca ve İtalyanca arayüzle çalışıyor.
Bu akış masaüstünde modelleme yapmanın yerine geçmez. Yerine geçtiği şey daha dar: mekânın kendisi elinizin altındayken yön kararı almak — duvar hangi renk olsun, zemin ahşap mı seramik mi, cephe hangi malzemeyle giyinsin.
1. Uygulamayı kurun ve giriş yapın. Apple veya Google hesabınızla ya da e-postayla giriş yapabilirsiniz. Web'de kullandığınız hesabın aynısıyla girin — geçmişiniz ve bakiyeniz ortaktır.
2. Aracı seçin. Ana ekrandan ya da araçlar vitrininden yapacağınız işe en yakın aracı açın (aşağıdaki tabloya bakın).
3. Fotoğrafı verin. Boş panelin tamamı tek bir dokunma hedefidir ve doğrudan kamerayı açar; arşivden çalışıyorsanız hemen altındaki Galeriden seç düğmesini kullanırsınız. Fotoğraf eklendikten sonra Kamera ve Galeri düğmeleri ayrı ayrı durur: kareyi yeniden çekmek de başka bir görsel seçmek de tek dokunuştur.
4. Kartlardan seçim yapın. Her araç kendi numaralı adımlarını gösterir; bazı gruplar zorunlu (oda tasarımında stil gibi), bazıları isteğe bağlıdır ve boş bırakmak üretimi engellemez.
5. Üretin. Bekleme ekranı aracın kendi aşamalarını yazar; dış cephede "Kütle, pencere ve kapı yerleri korunuyor…", insan ekleme aracında "Perspektif ve ölçek çıkarılıyor…" gibi.
6. Sonucu inceleyin. Köşedeki büyütme tuşuyla tam ekran açabilir, öncesi/sonrası ayracını sürükleyerek değişimi kaynak fotoğrafla karşılaştırabilirsiniz.
7. Kaydedin, paylaşın veya devam edin. Telefona kaydet, paylaş, müşteri sunum kartı üret, farklı açıdan çek ya da yeniden üret.
Seçim yaparken ekrandan çıkmanız gerekirse taslak kaybolmaz: fotoğraf ve kartlar kalıcı saklanır, uygulamayı kapatıp açsanız bile kaldığınız yerden devam edersiniz.
Aşağıdaki araçlar mobil uygulamada uçtan uca çalışır. Sütunlar aracın neyi girdi olarak aldığını ve neyi koruyup neyi değiştirdiğini gösterir; mimari bir sunumda en kritik soru budur.
| Araç | Girdi | Ne olur |
|---|---|---|
| Oda tasarım | Mekân fotoğrafı | Duvar, pencere, kapı konumları, tavan eğimi, oda boyutu ve kamera açısı korunur; stil, malzeme, renk, ışık ve mobilya değişir |
| Boş oda tasarla | Boş oda fotoğrafı | Duvar, pencere ve oran korunur; mobilya, halı, aydınlatma ve dekor yerleştirilir |
| Stil değiştir | Mekân fotoğrafı | Mimari, kadraj ve yerleşim aynı kalır; yalnız mobilya ve dekorasyon stili değişir |
| Malzeme & renk | Mekân fotoğrafı | Mobilya düzeni ve kamera açısı sabit; zemin, duvar ve yüzey malzemeleri değişir |
| Duvar rengi | Mekân fotoğrafı | Yalnız duvarlar boyanır; mobilya, zemin, tavan, aydınlatma, süpürgelik ve doğrama aynen kalır |
| Aydınlatma | Mekân fotoğrafı | Oda ve mobilya birebir aynı; yalnız ışık ve atmosfer değişir |
| Mutfak & banyo | Mutfak veya banyo fotoğrafı | Oda ölçüleri ve pencere konumları korunur; dolap, tezgâh, armatür ve yüzeyler yenilenir |
| Dış cephe | Bina fotoğrafı | Kütle, pencere ve kapı yerleri korunur; cephe kaplaması, çatı, doğrama ve çevre değişir |
| İnsan & araç ekle | Bitmiş render veya net mekân fotoğrafı | Mimari, mobilya ve kadraj değişmez; sahneye gerçekçi insanlar, dış cephede araçlar eklenir |
| Kat planı renklendir | Kat planı görseli | Teknik çizim, renkli ve mobilyalı bir sunum görseline çevrilir |
| Render → video | Hazır görsel | Sahne hareketlenir, kısa video üretilir |
Seçenek listeleri araçla birlikte hazır gelir. İç mekânda stiller Modern, İskandinav, Minimal, Japandi, Endüstriyel, Klasik, Bohem, Rustik; atmosfer Gündüz ışığı, Akşam, Sıcak ton, Soğuk ton; malzemeler Ahşap, Mermer, Beton, Seramik, Tekstil; duvar renkleri Kırık beyaz, Vizon, Adaçayı yeşili, Petrol mavisi, Terakota, Pudra pembe, Antrasit.
Dış cephede stiller Modern, Minimal, Çağdaş Lüks, Akdeniz, Siyah Cephe, İskandinav, Rustik Taş, Neoklasik, ışık ise Gündüz, Altın saat, Gün batımı, Gece başlıklarıyla seçilir. Kat planı renklendirmede zemin Meşe, Ceviz, Mermer, Seramik, Halı, mobilya stili Modern, İskandinav, Klasik, Loft, Sıcak ton arasından seçilir.
Mobil akışta sonucu en çok belirleyen şey, sahada çektiğiniz karedir. Uygulama her aracın ekranında kendi ipucunu yazar; en kritik olanlar şunlar:
Genel kural: model, fotoğrafta olmayan bir bilgiyi uydurmak zorunda kaldığında hata payı büyür. Kadrajı geniş tutmak ve tek mekânı tek karede vermek, sonradan yapacağınız düzeltmelerin çoğunu ortadan kaldırır.
Sonuç ekranı bir indirme sayfası değil, bir devam noktasıdır:
Galeriye kaydedilmiş eski bir görsele dokunduğunuzda da "Bu görselle ne yapmak istersin?" listesi çıkar ve o görselle çalışabilen araçlara geçersiniz — geçmiş bir render, yeni bir işin girdisi olur.
Mobil uygulama ayrı bir dünya değil, aynı hesabın ikinci ucudur. Telefonda ürettiğiniz görsel web'deki üretim geçmişinizde, web'de ürettiğiniz görsel de telefonun galerisinde görünür. Şantiyede aldığınız hızlı kararı ofiste Render Lab veya Stil Karşılaştırma ile derinleştirebilirsiniz.
Sahada en sık yaşanan sorun bağlantının kopmasıdır. Arka planda kuyruğa giren üretimlerde — render'dan video, kat planı renklendirme ve insan-araç ekleme — uygulama işin kimliğini cihaza kalıcı olarak yazar; uygulamayı kapatıp yeniden açtığınızda o işin durumu sorgulanır. Bu kayıt bilinçli olarak yalnızca sorgulama yapar, asla yeni bir üretim başlatmaz — yani aynı iş için ikinci kez ücret çıkmaz.
Başkalarının ürettiklerine bakmak için Keşfet, paket ve plan ayrıntıları için fiyatlandırma sayfası tek kaynaktır; uygulama ile web aynı bakiyeyi kullanır.
Dürüst olmak gerekirse telefon, masaüstünün tamamını taşımıyor:
Özetle telefon karar aracı, masaüstü teslim aracıdır: şantiyede yönü netleştirir, ofiste dosyayı bitirirsiniz. Güncel araç listesini mobil uygulama sayfasından takip edebilirsiniz.
Hayır. Mobil uygulama web ile aynı hesabı kullanır. Telefonda ürettiğiniz görseller web'deki üretim geçmişinizde, web'de ürettikleriniz de uygulamanın galerisinde görünür; bakiye de ortaktır.
Şu an yalnızca iPhone sürümü yayında ve App Store üzerinden kuruluyor. Android cihazlarda tarayıcıdan siteyi kullanabilirsiniz.
Arka planda kuyruğa giren üretimlerde (render'dan video, kat planı renklendirme, insan-araç ekleme) uygulama işin kimliğini cihaza kalıcı olarak yazar; uygulamayı kapatıp açtığınızda uygulama o işin durumunu bir kez sorgular. Bu sorgu yeni bir üretim başlatmaz — dolayısıyla aynı iş için ikinci kez ücret çıkmaz.
İç mekân araçlarında Modern, İskandinav, Minimal, Japandi, Endüstriyel, Klasik, Bohem ve Rustik stilleri; Gündüz ışığı, Akşam, Sıcak ton, Soğuk ton atmosferleri; Ahşap, Mermer, Beton, Seramik, Tekstil malzemeleri ve hazır duvar renkleri bulunur. Dış cephede Modern, Minimal, Çağdaş Lüks, Akdeniz, Siyah Cephe, İskandinav, Rustik Taş ve Neoklasik stilleri Gündüz, Altın saat, Gün batımı ve Gece ışıklarıyla birleştirilir.