Mimari Sunum Paftası Nasıl Hazırlanır? Pafta Düzeni, Boyutlar, Renk ve Render Hazırlığı

Kısa cevap: Mimari sunum paftasını hazırlarken önce dersin ya da şartnamenin verdiği boyutu ve yönü sabitle. Sonra paftayı tek bir ana görsel, görünmez bir ızgara, sınırlı bir renk paleti ve okunur bir yazı kademesi üzerine kur; planları aynı yöne baktır, plan, kesit ve görünüşü mümkünse aynı ölçekte tut. Render'ı paftaya koymadan önce, görselin paftada kaplayacağı genişlik için kaç piksel gerektiğini hesapla. BentoMesh pafta düzeni kurmaz; paftaya girecek görselleri hazırlar: Görselden Render ve Render Oluştur ile perspektifi, Kat Planı Renklendirme ile renkli planı, İnsan & Araç Ekle ile ölçek figürlerini, Kalite Yükseltme ile büyütülmüş kopyayı. Çıktılar sunum görselidir, ölçülü çizim değildir.

Batuhan Oğan · 12 dk okuma · Yayın: 2026-11-11 · Güncelleme: 2026-11-11

Pafta ana görseli için örnek: gün batımı ışığında, camlı korkuluklu ve ahşap kaplamalı iki katlı modern bir villanın bahçeden dış cephe render'ı

Mimari sunum paftası nasıl hazırlanır ve hangi boyutta olur?

Mimari sunum paftası, projeyi jüriye ya da müşteriye tek bakışta anlatan sayfadır: plan, kesit, görünüş, render, diyagram ve kısa metin aynı yüzeyde toplanır. Deniz Kürşad'ın DergiPark'ta yayımlanan makalesi (“Mimari Sunum Paftalarında Görsel Tasarım İlkelerinin Uygulanması Üzerine Öneriler”, Atatürk Üniversitesi Güzel Sanatlar Enstitüsü Dergisi, 2020), bu paftaların çoğunlukla A0 ya da A1 boyutunda, dikey ya da yatay hazırlandığını yazıyor. Aynı makale, pafta tasarımında belirli bir standart bulunmadığını da söylüyor.

Boyutu çoğu zaman sen seçmezsin; dersin yönergesi ya da şartname belirler. Bir üniversitenin mimarlık bölümünün 2024-2025 bahar dönemi final jüri teslim koşulları bunun iyi bir örneği: aynı bölümde ilk iki proje dersinde 50×70, üçüncüsünde A1 isteniyor; dördüncüsünde A1 ya da 70×100 isteniyor ve paftanın yatayda uzatılabileceği yazıyor. Önce dersinin yönergesini ya da şartnameyi aç, boyutu ve yönü oradan al.

A serisi kâğıt ölçüleri ISO 216 standardında tanımlıdır. A0 841×1189 mm'dir; her boyut, bir büyüğünün uzun kenarı ikiye bölünerek elde edilir. Aşağıdaki Tablo 1, A3'ten A0'a kadar olan ölçülerle yukarıdaki örnekte geçen 50×70 ve 70×100 cm için piksel karşılıklarını veriyor. Hesap şu: milimetre ÷ 25,4 × dpi. Ölçüler dikey pafta içindir; yatay pafta için genişlik ile yüksekliği yer değiştir.

PaftaÖlçü (mm)150 dpi (piksel)300 dpi (piksel)
A3297 × 4201754 × 24803508 × 4961
A2420 × 5942480 × 35084961 × 7016
A1594 × 8413508 × 49677016 × 9933
A0841 × 11894967 × 70229933 × 14043
50 × 70 cm500 × 7002953 × 41345906 × 8268
70 × 100 cm700 × 10004134 × 59068268 × 11811

150 ve 300 dpi yalnız iki örnek değerdir. Hangi çözünürlüğün yeteceğini baskıyı alacak yer ya da şartname söyler; yazmıyorsa sor.

Render paftanın tamamını kaplamaz; gereken piksel, görselin paftada kaplayacağı genişliğe bağlıdır: genişlik (cm) ÷ 2,54 × dpi. 40 cm genişliğindeki bir render için 150 dpi'da yaklaşık 2362, 300 dpi'da yaklaşık 4724 piksel gerekir.

Pafta düzeni nasıl kurulur: ızgara, okuma sırası ve tek ana görsel?

Düzen kurmak, bakan kişinin önce neye bakacağını senin belirlemen demektir. Kürşad'ın makalesi mimari sunum paftalarında üç yerleşim türü sayıyor: ızgara sistemi, tek imaj sistemi ve karışık sistem. Izgara sisteminde bileşenler görünmeyen bir ızgaraya oturur. Makaleye göre bu ızgara çalışmaya başlamadan önce de yol gösterir; hizalama ve bileşenler arasındaki boşluklar paftayı dengeli ve okunur tutar.

Okuma sırası için Kürşad'ın önerisi şu: gözü önce görsel vurguya, sonra metne, ardından diyagram, aksonometri, lejant ve vaziyet planı gibi ayrıntılara yönlendir. Ana fikir ilk bakışta anlaşılmalı; makaleye göre bu iş çoğunlukla geniş bir görselleştirme, yoğun renk ve yüksek kontrastla yapılır. İkinci odak için daha küçük görseller ve destekleyici metin yeter.

Yerleşim türünü projene göre seç. Eşit değerde çok sayıda çizimin varsa (tipoloji planları, detaylar) ızgara işini kolaylaştırır. Proje tek güçlü bir perspektife yaslanıyorsa ana görsel paftanın büyük kısmını alır, geri kalanı ona yardımcı olur. Bu yorum genel pratikten geliyor; makalede türlerle projeler arasında böyle bir eşleştirme yok.

Pratikte bu şu anlama geliyor (aşağıdakiler genel pratiktir, kural değildir):

  • Ana görsel tek olsun. Aynı boyutta altı görsel yan yana durursa hiçbiri ana görsel olmaz.
  • Boşluk bırak. Makale beyaz alanı, hiyerarşi kurmak için kullanılabilecek bir araç olarak anlatıyor.
  • İki mesafeden bak. Uzaktan başlık, ana görsel ve renk okunmalı; yakından plan, kesit ve yazılar.
  • İlgili öğeleri yan yana koy. Bir görseli anlatan metin o görselin yakınında durmalı.

Kaç görsel konacağını yönerge yazıyorsa o geçerlidir. Yazmıyorsa tek ana görsel ve birkaç yardımcı görsel iyi bir başlangıçtır; bu bir öneri, jürinin kuralı değil.

Hangi çizim paftanın neresine gelir?

Yeri çizimin işlevine göre belirle. Tablo 2'de kaynağı olan yerler kaynakla, diğerleri genel pratikle yazıldı; dersinin kendi düzeni varsa o geçerlidir.

ÖğeNe işe yarar, nerede dururSık yapılan hata
Konsept diyagramıFikri az yazıyla anlatır; Kürşad'a göre diyagram, daha az yazı kullanmak için doğru bir tercih olabilir. Ana görselden sonra okunacak yere koy (genel pratik)Diyagram yerine paragraf koymak
Vaziyet planıYapının parseldeki yerini ve çevresini gösterir; kuzey oku bulunmalıKuzey oku ve ölçek yok
Kat planlarıAynı pafta ya da paftalarda aynı bakış yönünde durur; hepsinde kuzey oku olurPlanlar farklı yönlere bakıyor
Kesit ve görünüşYakın çevreyle birlikte çizilir; kesitin nereden alındığı belirtilirKesit çizgisi planda işaretli değil
RenderPaftanın ana görseli; ilk bakışta fikri anlatır. Bir okulun jüri koşullarında görselin alındığı yer plan üzerinde numaralandırılıyorGörselin hangi noktadan alındığı belli değil
Künye (antet)Proje adı, ekip, tarih, ölçek gibi bilgiler. Kürşad'ın makalesi ve meslek odası standardı sağ alt köşeyi gösteriyor; okulun kendi antet düzeni varsa o geçerliOkulun istediği anteti kullanmamak
LejantPlanda kullanılan sembol ve çizgilerin anlamını açıklarSembolleri açıklamamak

Kaynaklar şöyle: planların aynı yöne bakması, kuzey oku, kesit yeri ve çevreyle birlikte çizim için bir üniversitenin yayımladığı mimari proje ifade teknikleri sunumu; künye ve lejant için Kürşad'ın makalesi ile Ankara Üniversitesi Peyzaj Mimarlığı Bölümü'nün pafta düzeni ders sunumu; sağ alt ve sağ üst köşe için Mimarlar Odası İstanbul Büyükkent Şubesi'nin proje çizim ve sunuş standartları (sayfada 2015 tarihi görünüyor). Meslek odasının standardı plan, kesit ve görünüşün aynı ölçekte olmasının tercih edilmesini yazıyor, zorunlu tutmuyor. Kuzey yönünü, hâkim rüzgârı ve manzarayı da paftanın sağ üst köşesinde toplamayı söylüyor.

Konsept paftası ile plan paftasını ayıran dersler de var. Yukarıdaki final jüri koşullarında bazı derslerde sunum ve konsept paftasına kat planı, kesit ve görünüş konmaması isteniyor; render paftası ise ayrı bir teslim kalemi olarak geçiyor. Kendi dersinde hangi çizimin hangi paftaya gireceğini yönergeden öğren.

Renk paleti, arka plan ve yazı nasıl seçilir?

Az renk kullan ve paleti ana render'dan çek. Kürşad'a göre pafta rengi projedeki tarzı desteklemeli: projede ağırlıklı olarak yeşil kullanıldıysa paftada da konsept rengi yeşil olabilir. Renk başlık fonunda ya da küçük dekoratif öğelerde dursun; render'ın renkleriyle yarışmasın.

İç mekân projesi yapıyorsan paleti kilitlemeden önce Stil Karşılaştırma ile mekân fotoğrafını seçtiğin stillerde yan yana görebilirsin; bir seferde en fazla 8 stil seçilir. Bunu yalnızca fikir almak için kullan: çıktıdaki malzemeler projenin malzeme kararı değildir.

Arka plan için Kürşad'ın makalesi çoğunlukla beyazı öneriyor: görseli ve yazıyı zeminden en iyi ayırıyor, daha seçkin ve profesyonel görünüyor, dikkati de dağıtmıyor. Koyu zemin de kullanılabiliyor; o durumda yazıyla zemin arasındaki kontrastı yüksek tut. Makalenin örneği şu: beyaz zeminde sarı yazı zor okunur; siyah zeminde sarı ya da beyaz yazı kolay okunur, koyu mavi yazı ise zor okunur. Makale ayrıca zemine düşük opaklıkta 3B görsel koymaktan kaçınmayı söylüyor, çünkü bu hem görsel kaliteyi düşürüyor hem karmaşa yaratıyor.

Yazı nasıl kademelenir?

Başlık, alt başlık ve gövde olmak üzere üç kademe yeter. Makaleye göre hiyerarşiyi aynı yazı ailesinin farklı üyeleriyle kur ve en fazla iki yazı ailesi kullan. Punto için net bir değer yok: makale A0, A1 ve A2 gibi farklı boyutlarda kesin bir şey söylenemeyeceğini yazıyor ve bir başka kaynağın 36×72 cm bir pafta için başlıkta 36, alt başlıkta 24, gövdede 16 punto önerdiğini aktarıyor. Bu yüzden sayıyı kural diye alma, şu testi yap (genel pratik, kaynaklı değil): paftanın bir bölümünü ya da tamamını kâğıda bas ve bir buçuk metre geri çekil. Başlık ve ana görsel okunmuyorsa büyüt.

Render'ı paftaya nasıl hazırlarsın?

Paftaya girecek görselleri tek tek değil, bir set olarak hazırla: aynı kamera mantığı, aynı ışık, aynı boyut hesabı. BentoMesh'te yol şöyle:

1. Kaynak görünümü sabitle. Kamerayı modelde ya da çizimde bir kez kur; açı kararını render'dan önce ver (kamera açısı ve lens seçimi). Görünümün ekran görüntüsünü JPG ya da PNG olarak al.
2. Planı doğru araca ver. Renkli plan için Kat Planı Renklendirme kullan: odaları otomatik tespit eder, oda listesini üretimden önce düzenlersin, zemin malzemesini ve mobilya stilini seçersin. Çıktı tam üstten bakılan renkli plan görselidir (kat planından render rehberi). Planı Görselden Render'e yüklersen araç planı fotoğraf gibi bir mekâna çevirir ve oda yerlerini kendisi yorumlar; plana benzeyen bir görselde arayüz uyarı gösterip seni Kat Planı Renklendirme'ye yönlendirir.
3. Perspektifleri üret. Çizim, taslak ya da model ekran görüntüsü için Görselden Render (JPG ya da PNG, en fazla 20 MB), formla çalışmak için Render Oluştur. Render Oluştur'a kaynak görsel eklersen (en fazla 15 MB) form “kamera ve geometri korunur” diyor; bu bir garanti değildir.
4. Işığı sabit tut. Aynı projenin bütün görsellerinde aynı günün saatini seç. Render Oluştur formunda saat için sekiz seçenek var: Şafak, Gündüz, Öğle, Altın saat, Gün batımı, Mavi saat, Gece ve Gece yarısı. Kaynak görselle beş seçenek kalır: Kaynak ışığı koru, Gündüz, Altın saat, Mavi saat ve Gece.
5. Ölçek ver. İnsan & Araç Ekle hazır render'a iç mekânda insan, dış cephede insan ve araç ekler (JPG ya da PNG, en fazla 20 MB). Figürlerin nasıl kullanılacağı render'a insan ve araç ekleme rehberinde var.
6. Piksel ihtiyacını karşıla. Önce Tablo 1'deki hesabı yap. Kalite Yükseltme görseli 2 ya da 4 kat büyütür ve sayfada “Çıktı boyutu” satırında büyütme sonrası ölçüyü gösterir. 11 Kasım 2026 itibarıyla tek görsel modunda, uzun kenarı 1600 pikseli aşan görsel önce bu ölçüye indirilir; yani ekranda görünen ölçünün uzun kenarı 2 katta 3200, 4 katta 6400 pikseli aşmaz. 40 cm genişliğindeki bir görsel 300 dpi'da 4724 piksel ister: 4 katta 6400 piksel yeter, 2 katta 3200 piksel yetmez (150 dpi için gereken 2362 piksel ise 2 katta da yeter). Tam A1 genişliği için 300 dpi'da gereken 7016 piksele ise 4 katta bile ulaşılmaz. İndirdiğin dosyanın gerçek piksel ölçüsüne kendin bak; yetmiyorsa görseli paftada daha küçük kullan.
7. Kaynakla karşılaştır. Sonucu kaynakla yan yana koy: pencere sayısı, kolonlar, kat yükseklikleri ve çatı biçimi aynı mı? Render Analizi ikinci göz olarak puan ve eleştiri içeren bir metin raporu verir, yeni görsel üretmez. Render kalite kontrol listesi ile birlikte kullan.

(Örnek senaryo) Bir öğrenci villa projesi için dikey bir A1 pafta hazırlıyor. Dış cephe perspektifini modelin ekran görüntüsünden Görselden Render ile alıyor, iç mekân görsellerini aynı saat seçeneğiyle üretiyor ve planı Kat Planı Renklendirme ile renklendiriyor. Ana görselin paftada 40 cm genişliğinde duracağını hesaplıyor, gereken pikseli Kalite Yükseltme'nin gösterdiği ölçüyle karşılaştırıyor ve piksel sayısı yetmeyen iç görselleri paftada küçültüyor.

Paftada en sık yapılan 6 hata nedir, teslimden önce neye bakılır?

Altı hata bir paftayı okunmaz hale getirir:

  • Ana görsel yok. Bütün görseller aynı boyutta; göz nereye bakacağını bilmiyor.
  • Çok yazı. Kürşad'ın makalesine göre sunumlar yaklaşık 25 dakika sürdüğü için paftada fazla metne gerek kalmaz; çoğunlukla görsel yoğunluklu bir anlatım tercih edilir. Yazı yerine diyagram kullan.
  • Planlar farklı yönlere bakıyor, kuzey oku yok. Okuyan kişi planlar arasında yön kaybeder.
  • Render'lar birbirine benzemiyor. Biri öğle, biri gece; kamera yükseklikleri farklı. Pafta tek bir proje gibi görünmüyor.
  • Zemine göre okunmayan yazı. Koyu zeminde koyu gri ya da açık zeminde açık gri küçük yazı.
  • Piksel yetmiyor. Küçük bir görsel büyük basılınca pikselleşiyor; hesabı baskıdan önce yap.

Teslimden önce şunlara bak:

  • Boyut ve yön, dersin ya da şartnamenin yazdığıyla aynı mı?
  • Künye, kuzey oku ve ölçek yerinde mi?
  • Her görselin piksel ihtiyacını hesapladın mı, indirdiğin dosyanın gerçek ölçüsüne baktın mı?
  • Filigranlı bir görsel kaldı mı?
  • Yapay zekâ kullanımı okulun kuralına uygun mu, beyan gerekiyor mu?
  • Prova baskı aldın mı? Bir buçuk metreden başlık ve ana görsel okunuyor mu?

Teslime günler kaldıysa şartname okuma ve gün gün plan için mimari yarışma ve jüri teslimi yazısına bak.

Yapay zekâ görselini paftada kullanmanın dürüst sınırları nelerdir?

Paftaya koyduğun görsel bir sunum görselidir. Sınırlarını bil:

  • Kuralı okul ya da şartname koyar. Yapay zekâ kullanımının serbest, bildirimli ya da yasak olduğunu okulun ya da şartnamenin kuralı belirler; ayrıntı mimarlık öğrencileri için yapay zekâ render rehberinde. İzin varsa görselin yapay zekâ ile üretildiğini paftada küçük bir notla belirt.
  • Görsel ölçü değildir. Ölçülü plan, kesit ve görünüş çiziminin yerine geçmez; renkli plan görseli de ölçekli değildir. Ölçü ve kotlar kendi çiziminden gelir.
  • Geometri değişebilir. Kaynakla çalışırken bile pencere, kolon ya da çatı biçimi farklı çıkabilir; BentoMesh geometrinin eksiksiz korunacağını garanti etmez. Sonucu kaynakla karşılaştır.
  • Piksel garantisi yoktur. Büyütme, kaynakta olmayan ayrıntıyı doğru biçimde geri getireceğini garanti etmez; çıktı boyutunu indirdiğin dosyada kontrol et.
  • Bulutta işlenir. Görselin BentoMesh sunucusunda ve üretimi yapan üçüncü taraf bir yapay zekâ sağlayıcısında işlenir; gizlilik koşulu olan bir projede önce izin al.
  • Pafta düzeni kurmaz. BentoMesh paftaya girecek görselleri hazırlar; yerleşimi okulun ya da ofisin kullandığı programda sen yaparsın.
  • Ücretsiz kademede filigran vardır. Ücretsiz kademede üretilen görsellerde BentoMesh filigranı bulunur; ilk gerçek ödemeden sonra üretilenlerde bulunmaz. Teslim paftasına filigranlı görsel koyma.
  • Android uygulaması yoktur. Mobilde yalnız iPhone uygulaması var; araç listesi uygulama sürümüne göre web'dekinden farklı olabilir.

Kayıt ücretsiz; e-postanı ya da telefonunu doğruladığında veya Google ya da Apple ile giriş yaptığında hesabına tek seferlik bir hoş geldin kredisi tanımlanır; koşullar kayıt sayfasında, güncel paketler İşlem Hakkı Al sayfasında. Bu yazının İngilizce sürümü için English version bağlantısına bakabilirsin.

Sıkça Sorulan Sorular

Mimari pafta nedir?

Mimari pafta, bir projenin çizimlerini ve görsellerini tek yüzeyde toplayan sayfadır. Sunum paftasında plan, kesit, görünüş, render, diyagram ve kısa metin bulunur; amaç projeyi jüriye ya da müşteriye anlatmak ve onları ikna etmektir. Kürşad'ın makalesi bu paftalara konsept paftası da diyor. Bu yazıdaki konu sunum paftasıdır.

Mimari pafta kaç cm olur, A1 mi 70×100 mü?

İkisi de kullanılıyor ve seçimi çoğu zaman sen yapmazsın. Bir üniversite bölümünün final jüri koşullarında bazı derslerde 50×70, bazılarında A1, bazılarında A1 ya da 70×100 isteniyor. Dersin yönergesi ya da şartname neyi yazıyorsa o geçerli; boyutu proje başında öğrenirsen düzeni baştan doğru kurarsın. A1 594×841 mm, 70×100 ise 700×1000 mm'dir.

Pafta dikey mi yatay mı hazırlanır?

Bunu da yönerge belirler. Kürşad'ın makalesi paftaların dikey ya da yatay kullanılabildiğini yazıyor. Bahsi geçen bölümde bir ders A1, dikey ve renkli pafta isterken başka dersler A1 ya da 70×100'ü yatayda uzatmaya izin veriyor. Yönerge yoksa ana görselin biçimine göre karar ver: geniş bir cephe görseli yatayda rahat eder.

Bir paftaya kaç render konur?

Sayıyı yönerge belirler. Kural yoksa tek büyük ana görsel ve birkaç yardımcı görsel iyi bir başlangıçtır; bu bir öneridir, kural değil. Bahsi geçen final jüri koşullarında bazı derslerde render'lar ayrı bir render paftasında isteniyor ve görsellerin alındığı yerlerin plan üzerinde numaralandırılması bekleniyor. Kaç görsel koyarsan koy, biri açıkça ana görsel olsun.

Mimari pafta hangi programda hazırlanır?

BentoMesh'te pafta hazırlanmaz; araçlar render, renkli plan, insan ve araç eklenmiş görsel ve büyütülmüş kopya üretir. Yerleşimi okulun ya da ofisin kullandığı programda kurarsın. Kürşad'ın makalesi mimarların bu iş için Photoshop, Illustrator ve InDesign gibi grafik tasarım programlarına yöneldiğini yazıyor. Plan, kesit ve görünüş çizim programından gelir.

A1 pafta için render kaç piksel olmalı?

Tek bir sayı yok; görselin paftada kaplayacağı genişliğe bağlı. Tam A1 genişliği (594 mm) için 150 dpi'da 3508, 300 dpi'da 7016 piksel gerekir. Render genellikle daha dar yer kaplar: 40 cm genişlik için 2362 ve 4724 piksel. Hangi dpi'ın yeteceğini baskıyı alan yer ya da şartname söyler.

Paftada yapay zekâ ile ürettiğim görseli belirtmem gerekir mi?

Bunu okulun ya da şartnamenin kuralı belirler: yapay zekâ kullanımı serbest, bildirimli ya da yasak olabilir. İzin veriliyorsa bile görselin yapay zekâ ile üretildiğini paftada küçük bir notla yazmak dürüst ve güvenli yoldur. Bahsi geçen final jüri koşullarında yapay zekâya dair bir madde yok; kural kendi okulundan ya da şartnameden gelir. Emin değilsen dersin hocasına sor ve cevabı yazılı sakla.

Pafta arka planı beyaz mı koyu mu olmalı?

Kürşad'ın makalesi çoğunlukla beyazı öneriyor, çünkü görseli ve yazıyı zeminden en iyi ayırıyor ve dikkati dağıtmıyor. Koyu zemin de kullanılabiliyor; o zaman yazıyla zemin arasındaki kontrastı yüksek tut. Makale beyazla birlikte kremi de anıyor ve zemine düşük opaklıkta 3B görsel koymaktan kaçınmayı söylüyor. Yönergede renk isteniyorsa o geçerli.

İlgili bağlantılar

BentoMesh
AI Destekli 3D Tasarim Platformu